Aktualności:

W MEDIA znajdziesz grafiki, banery i avatary

Menu główne
Menu

Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.

Pokaż wiadomości Menu

Wiadomości - apohawk

#2961
Ok, poszło.
Zużywało to połowę rdzenia CPU, średnie obciążenie GPU ok. 37% (CC i milka obciążają GPU na ponad 90%)
Karta: Sapphire HD4850 1GB Ram VAPOR-X
Sterowniki: 9.12
OS: WinXP 64

SOL-AP26.TXT:
11 366384 6998839830228583
10 366384 785468127438811
25 366384 6171054912832631
10 366384 1459178643530617
10 366384 9735298495263823
10 366384 1727805601738891
10 366384 1574579779396307
10 366384 2138118918508471
11 366384 3007107694524497
10 366384 1255892682660361
11 366384 7036595108074969
10 366384 8188609810134857
10 366384 2411963918614357
10 366384 13700995611657901
14 366384 15879407069784169
11 366384 6250872237076277
10 366384 11977568522771779
10 366384 1540799946122147
12 366384 14782924219657043
11 366384 2003229604981763
10 366384 14531182366753699
13 366384 15731878523384263
13 366384 2167218735183577


stderr.txt:
Can't open init data file - running in standalone mode
AP26 Search 0.4 adapted for ATI GPU by Sebastian Jaworowicz
Code by Jaroslaw Wroblewski

CAL Runtime: 1.4.515
Found: 1 device(s)

Device 0: ATI Radeon HD 4700/4800 (RV740/RV770) 1024 MB local ram (remote 64 MB  cached + 1024 MB uncached)
GPU core clock: 650 MHz, memory clock: 1000 MHz
Single precision FLOPS: 1040000 Double precision FLOPS: 208000 (GPU supporting double precision)

Starting WU (K= 366384 - 366384 shift 0) on GPU 0
PrimeTest time: 59.162008 Total time: 223.302118
called boinc_finish



na konsoli
E:\BOINC\Power Apps\AP>AP26.exe 366384 366384 0 -device 0
[0] GPU time: 12.647305
NumList size: 21180
[1] GPU time: 1.111696
NumList size: 41192
[2] GPU time: 1.079766
NumList size: 61800
[3] GPU time: 1.082015
NumList size: 81944
[4] GPU time: 1.106002
NumList size: 102669
[5] GPU time: 1.056725
NumList size: 122071
[6] GPU time: 1.155293
NumList size: 143888
[7] GPU time: 1.049795
NumList size: 163715
[8] GPU time: 1.079961
NumList size: 182692
[9] GPU time: 1.148877
NumList size: 201803
[10] GPU time: 1.042534
NumList size: 221640
[11] GPU time: 0.000000
NumList size: 221640
[12] GPU time: 0.000000
NumList size: 221640
[13] GPU time: 1.081759
NumList size: 241167
[14] GPU time: 1.214453
NumList size: 262303
[15] GPU time: 1.146143
NumList size: 283504
[16] GPU time: 1.126834
NumList size: 303781
[17] GPU time: 1.187920
NumList size: 325167
[18] GPU time: 1.122701
NumList size: 345858
[19] GPU time: 1.089979
NumList size: 366872
[20] GPU time: 1.140614
NumList size: 387773
[21] GPU time: 1.248369
NumList size: 408053
[22] GPU time: 1.321643
NumList size: 429231
[23] GPU time: 1.297286
NumList size: 449912
[24] GPU time: 1.223155
NumList size: 469923
[25] GPU time: 0.000000
NumList size: 469923
[26] GPU time: 1.222711
NumList size: 489464
[27] GPU time: 1.270657
NumList size: 510298
[28] GPU time: 1.321403
NumList size: 532236
[29] GPU time: 1.332019
NumList size: 554639
[30] GPU time: 1.363226
NumList size: 577693
[31] GPU time: 1.582205
NumList size: 601541
[32] GPU time: 1.298439
NumList size: 622866
[33] GPU time: 1.268509
NumList size: 644152
[34] GPU time: 1.398845
NumList size: 671347
[35] GPU time: 1.824710
NumList size: 695471
[36] GPU time: 1.382409
NumList size: 718201
[37] GPU time: 1.261642
NumList size: 739154
[38] GPU time: 1.193848
NumList size: 758183
[39] GPU time: 1.152869
NumList size: 777107
[40] GPU time: 1.260739
NumList size: 796893
[41] GPU time: 1.351867
NumList size: 818988
[42] GPU time: 1.370915
NumList size: 841632
[43] GPU time: 1.342457
NumList size: 864995
[44] GPU time: 1.367870
NumList size: 887417
[45] GPU time: 1.321557
NumList size: 909408
[46] GPU time: 1.256888
NumList size: 930439
[47] GPU time: 1.388172
NumList size: 951749
[48] GPU time: 1.236212
NumList size: 977849
[49] GPU time: 1.344767
NumList size: 999502
[50] GPU time: 1.298303
NumList size: 1019712
[51] GPU time: 1.124478
NumList size: 1038374
[52] GPU time: 1.178805
NumList size: 1058637
[53] GPU time: 1.227926
NumList size: 1080045
[54] GPU time: 1.303551
NumList size: 1106422
[55] GPU time: 1.358447
NumList size: 1127900
[56] GPU time: 1.344007
NumList size: 1149814
[57] GPU time: 1.350732
NumList size: 1171844
[58] GPU time: 1.327648
NumList size: 1193002
[59] GPU time: 1.326787
NumList size: 1214381
[60] GPU time: 1.261160
NumList size: 1235150
[61] GPU time: 1.329276
NumList size: 1257300
[62] GPU time: 1.319852
NumList size: 1279163
[63] GPU time: 1.239560
NumList size: 1299695
[64] GPU time: 1.202681
NumList size: 1319142
[65] GPU time: 0.000000
NumList size: 1319142
[66] GPU time: 1.203411
NumList size: 1338003
[67] GPU time: 1.244715
NumList size: 1358491
[68] GPU time: 1.220791
NumList size: 1378601
[69] GPU time: 1.279803
NumList size: 1398866
[70] GPU time: 1.157864
NumList size: 1419101
[71] GPU time: 1.266026
NumList size: 1439676
[72] GPU time: 1.252813
NumList size: 1459854
[73] GPU time: 1.289362
NumList size: 1483449
[74] GPU time: 1.309787
NumList size: 1505003
[75] GPU time: 1.327758
NumList size: 1525598
[76] GPU time: 1.269453
NumList size: 1545818
[77] GPU time: 1.111103
NumList size: 1564734
[78] GPU time: 0.000000
NumList size: 1564734
[79] GPU time: 0.000000
NumList size: 1564734
[80] GPU time: 1.192162
NumList size: 1584004
[81] GPU time: 1.260084
NumList size: 1604546
[82] GPU time: 1.089157
NumList size: 1622790
[83] GPU time: 1.245433
NumList size: 1642368
[84] GPU time: 1.207480
NumList size: 1661109
[85] GPU time: 1.211070
NumList size: 1680378
[86] GPU time: 1.202938
NumList size: 1699409
[87] GPU time: 1.140247
NumList size: 1717966
[88] GPU time: 1.230652
NumList size: 1736658
[89] GPU time: 1.075784
NumList size: 1755349
[90] GPU time: 1.168272
NumList size: 1774643
#2962
Cytat: sesef w 17 Styczeń 2010, 18:16Link do wersji 0.4: www.sesef.pl/AP/ap04.zip
Ten link coś nie ten teges...
#2963
Archiwum / Odp: MilkyWay na ATI "stabilne"
17 Styczeń 2010, 17:16
Mi wychodzi o jakieś 20% więcej punktów na sekundę GPU w milce.
#2964
Archiwum / Odp: MilkyWay na ATI "stabilne"
17 Styczeń 2010, 12:58
Porównanie 9.11 i 9.12, na oficjalnej aplikacji zasiorbanej przez boinca.
Karta: SAPPHIRE VAPOR-X HD 4850 1GB GDDR3 PCI-E
9.11: 235-238 sekund GPU
9.12: 215-220 sekund GPU
wniosek: wgrywać 9.12 w tej chwili! ;D ~10% piechotą nie chodzi.

@Tomasz:
Sorry, ale nie mam czasów przeliczeń dla optymalek.
#2965
Archiwum / Odp: MilkyWay na ATI "stabilne"
17 Styczeń 2010, 11:26
Przesiadaj się.
Ja mam 9.11., xp64
W porównaniu do optymalek, jak już pisałem, poprawa jest nieoceniona, bo optymalki mi się wysypywały :P
9.12 przetestuję za chwil parę...
#2966
Archiwum / MilkyWay na ATI "stabilne"
17 Styczeń 2010, 10:11
13 Jan 2010
ATI Application
After a few weeks of testing the deployment of the ATI application through BOINC it appears as most of the kinks have been worked out. Milkyway@Home would like to thank Cluster Physik for the development of the application and the many volunteers that assisted in reporting issues. Currently the application is available for Windows 32/64 bit and requires an ATI GPU with double precision capabilities. Milkyway@Home would also like to thank Advanced Micro Devices (AMD) for their generous donation of hardware.

Właśnie podłączyłem pod BOINCa bez żadnych optymalek, itp., zassało co trzeba i przeliczyło 1 WU bez wywalania GPU jak to się zdarzało mi wcześniej.
Mam teraz jednocześnie w BOINCu Milkyway i CC i chyba się nie gryzą.  ;D
#2967
Zdobycze / Odp: 2 500 000 [Milionerzy x 2,5]
16 Styczeń 2010, 14:52
Melduję się na checkpoincie.  :parrrty:
#2968
Zdobycze / Odp: 1 000 000 [Milionerzy]
16 Styczeń 2010, 14:46
Gratulacje i do boju!  :parrrty:
#2969
Archiwum / Odp: Kobiety w teamie i w BOINC
14 Styczeń 2010, 16:35
Szanse pewnie podobne jak zachęcać mnie do oglądania brazylijskich telenowel  XD
Lepiej się skupic na tym jak trafiać do "potencjalnie zainteresowanych", a nie "kobiet". Jak będą chciały to w grupie potencjalnie zainteresowanych się znajdą. Nic na siłę.
#2970
Archiwum / Odp: Kobiety w teamie i w BOINC
13 Styczeń 2010, 19:27
Równouprawnienie to nie równe płace.
Bzdurą jestr "wyrównywanie" płac kobiet do płac mężczyzn. W firmach prywatnych każdy dostaje tyle ile wynegocjuje. Koniec. Próby ingerencji w ten mechanizm, to przeciwieństwo równouprawnienia.
"wyrównywanie" płac, w stylu "+x% bo jest kobietą", to przejaw feminizmu i wg mnie obraża kobiety. Same potrafią o siebie zadbać i dążąc do równouprawnienia powinniśmy to uwględniać. "Pomaganie kobietom" może być odebrane jako "nie poradzi sobie, bo jest kobietą". Zamiast tego po prostu pomagać ludziom zgodnie z własną specjalizacją.

Z wszelkich ustaw i rozporządzeń odniesienia do płci powinny zniknąć (za wyjątkiem medycyny z płcią związane, dostęp do ginekologa, androloga, położnych, etc., coś więcej? mam na myśli dostęp pacjentów do lekarza specjalisty, a nie studentów do zawodu).
Wiek emerytalny ? Zrównać.
Wspomniane wojsko, a także policja i inne służby mundurowe mają wymagania rozróżnione na mężczyzn i kobiety. Zrównać.
Górnictwo ? Zezwolić. To że, w ramach walki o "równouprawnienie" feministki biją się tylko o stanowiska kierownicze, a zawód górnika już nie, to inna temat na inny wątek.
Niech wymagania będą po to, aby wyłaniać ludzi o określonych cechach, a nie mężczyzn o określonych cechach lub kobiet o określonych cechach.

A wracając do BOINCa, to skupić się na użytkownikach BOINCa, na ludziach, a nie na kobietach lub mężczyznach, bo co to ma do rzeczy ? Czym różni się ten sam model CPU kobiety od CPU mężczyzny ?
Makretingowo też nie ma sensu się zastanawiać, czemu statystycznie kobiet w BOINCu jest mniej. Lepiej kombinujcie dlaczego na 6,7 mld ludzi jest tylko 1,8 mln liczydłowych (1,876,448 wg BOINCStats). ;)
#2971
Cytat: TJM w 11 Styczeń 2010, 09:10
Jeśli przy okazji ewentualnej przeprowadzki adres IP się zmieni, to downtime najprawdopodobniej przekroczy 24h, z czego te pierwsze 24h będą musiały upłynąć zanim cokolwiek będę mógł dalej zrobić.
Póki co czekam na odpowiedź supportu, lepiej żeby okazało się, że taka zmiana jest możliwa.

Na starym IP postaw serwer proxujący do nowego IP. Jak się zmiana w DNSach rozpropaguje, to wyłączysz proxy i po problemie. Tak ostatnio przenosiliśmy serwer naszego klienta w firmie.
#2972
Downtimem się nie przejmuj. Jak sobie przypomnę na ilę czasu wysiadał Collatz, to wolnej niedzieli Ci nie pożałuję ;)
#2973
Rozmowy nieBOINCowane / Odp: Oddawanie krwi
11 Styczeń 2010, 08:45
Mnie lekarz powiedział, że mogę krew oddawać. Zobaczymy jak zęby już wyleczę (jeszcze 3).
#2974
SIMAP@home / Odp: Jednostki - będzie praca
08 Styczeń 2010, 21:26
E tam, cierpi. Enigmy to mi akurat nie żal  ;D
#2975
SIMAP@home / Odp: Jednostki - będzie praca
08 Styczeń 2010, 18:32
Dzięki za info. 60 mi zasiorbało. Ciekawe czy teraz zdążę je przeliczyć przed deadlinem  XD
#2976
Zdobycze / Odp: 1 000 000 [Milionerzy]
07 Styczeń 2010, 19:53
Gratulacje  :parrrty:
#2977
Zobaczmy co z tego NFS będzie. Ma 11 głosów z poprzedniego głosowanie, więc raczej wygra.
Mam dwa rdzenie i 4GB ramu, więc nie powinno być problemów... z graniem na kompie  ;D
#2978
Zdobycze / Odp: 1 000 000 [Milionerzy]
29 Grudzień 2009, 21:18
Potrójna zdobycz:
- 2 miliony w sumie (7/8 z tego w Collatzu, ale skoro inne projekty gardzą ATI, to ich problem ;D)
- przebiłem się do pierwszej 100 w B@P (97.)
- przebiłem się do pierwszej 10000 na świecie (9836.)
:parrrty:
#2979
PrimeGrid / Odp: AP26 search
18 Grudzień 2009, 23:36
Ano faktycznie, dzięki ;D AP21 mi się trafiło
#2980
PrimeGrid / Odp: AP26 search
18 Grudzień 2009, 21:08


Wie ktoś może, jak i gdzie można takie "trafienie" obejrzeć ? Ciekaw jestem jakiej klasy to coś jest.
uid 50982
#2981
Ustawiłem rano w BM czas "additional work buffer" na 0.1, więc teraz powinienem już mieć WU konkursowe.
PG AP26 i tak liczy się u mnie jako PM, więc do boju!

(ciekawe czy komp przetrwa pracę non-stop, do tej pory pozwalałem spać w nocy :))
#2982
Wizytówki / Odp: Jan Stenzel
16 Grudzień 2009, 21:07
Cytat: solo1979 w 01 Grudzień 2009, 14:46
Piękne statki  :respect:
:respect: <- ja schylający się po padniętą szczenę...
#2983
Archiwum / Odp: User of the day
16 Grudzień 2009, 20:56
Ba! Byłem UotD w Collatz 12.12 i przegapiłem  XD
#2984
Zdobycze / Odp: 30 000 000 [Milionerzy x 30,0]
16 Grudzień 2009, 20:50
Ładnie, ładnie, congratulation  :parrrty:
#2985
Archiwum / Odp: Potrzebna pomoc
13 Grudzień 2009, 15:25
A teraz świeżo wgrane Catalyst 9-11 (od sapphire'a)

Programik testowy
CAL Runtime: 1.4.467
Found: 1 device(s)

Device 0: ATI Radeon HD 4700/4800 (RV740/RV770) 1024 MB local ram (remote 64 MB
cached + 1024 MB uncached)
GPU core clock: 650 MHz, memory clock: 1000 MHz
Single precision FLOPS: 1040000 Double precision FLOPS: 208000 (GPU supporting d
ouble precision)

GPU time: 3.428242, Data download: 0.556786, Prime test time: 0.000000
================================================
Dziekuje za pomoc, nie zapomnij zapisac wynikow i umiescic na forum
Total time: 5.465472


A po włączeniu Collatza:
Programik testowy
CAL Runtime: 1.4.467
Found: 1 device(s)

Device 0: ATI Radeon HD 4700/4800 (RV740/RV770) 1024 MB local ram (remote 64 MB
cached + 1024 MB uncached)
GPU core clock: 650 MHz, memory clock: 1000 MHz
Single precision FLOPS: 1040000 Double precision FLOPS: 208000 (GPU supporting d
ouble precision)

GPU time: 3.918268, Data download: 1.144669, Prime test time: 0.000000
================================================
Dziekuje za pomoc, nie zapomnij zapisac wynikow i umiescic na forum
Total time: 6.637243
#2986
Archiwum / Odp: Potrzebna pomoc
13 Grudzień 2009, 15:11
WinXP 64
SAPPHIRE VAPOR-X HD 4850 1GB GDDR3 PCI-E
Sterowniki od Sapphire'a 9-10
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4800+, 2506 MHz

Programik testowy
CAL Runtime: 1.4.427
Found: 1 device(s)

Device 0: ATI Radeon HD 4700/4800 (RV740/RV770) 1024 MB local ram (remote 64 MB
cached + 1024 MB uncached)
GPU core clock: 650 MHz, memory clock: 250 MHz
Single precision FLOPS: 1040000 Double precision FLOPS: 208000 (GPU supporting d
ouble precision)

GPU time: 3.781393, Data download: 0.746899, Prime test time: 0.000000
================================================
Dziekuje za pomoc, nie zapomnij zapisac wynikow i umiescic na forum
Total time: 6.092342


Dla porównania, wynik programu z włączonym Collatzem ;D
Programik testowy
CAL Runtime: 1.4.427
Found: 1 device(s)

Device 0: ATI Radeon HD 4700/4800 (RV740/RV770) 1024 MB local ram (remote 64 MB
cached + 1024 MB uncached)
GPU core clock: 650 MHz, memory clock: 250 MHz
Single precision FLOPS: 1040000 Double precision FLOPS: 208000 (GPU supporting d
ouble precision)

GPU time: 4.117572, Data download: 1.448475, Prime test time: 0.000000
================================================
Dziekuje za pomoc, nie zapomnij zapisac wynikow i umiescic na forum
Total time: 7.303606


Jak wgram 9-11, to wrzucę wynik.
#2987
Archiwum / Odp: Ile masz lat?
11 Grudzień 2009, 19:26
Im więcej pól obowiązkowych przy rejestracji pytających o dane prywatne, tym bardziej mnie takie coś odrzuca, ergo "zły pomysł" :P
Ale wieczna ankieta jest ok, teraz możemy głosy kasować i poprawiać...
Już za parę lat zmienię swoje zdanie w tej ankiecie ;)
#2988
Archiwum / Odp: potrzebna rada...
08 Grudzień 2009, 20:05
Jak spróbujesz Gentoo wg instrukcji, to się przy okazji nauczysz jak z tego linuksa korzystać ;D
"Podręcznik Gentoo" włącznie z instalacją po polsku dla architektury x86 w wersji pojedynczego htmla, więc się nie przeraź ;)
http://www.gentoo.org/doc/pl/handbook/handbook-x86.xml?full=1
Można tą instrukcję bez problemów czytać w czasie instalacji przez "lynx" lub "links", odpalasz lynx <url> i czytasz krok po kroku co masz do zrobienia.

inne wersje instrukcji dostępne są tu
http://www.gentoo.org/doc/pl/handbook/

Polecam instalację z LiveCD, a BOINCa można wziąć z repozytorium (wersja 6.6. chyba jest jako stabilna) lub z http://boinc.berkeley.edu/download_all.php
Ja u siebie stworzyłem ebuild dla wersji boinc.berkeley.edu, bo chciałem eksperymentować z 6.10.
#2989
Liczyłem raz taką długą próbkę i wywaliła mi się dwa razy, raz przenoszenie boinca na nowy OS niezbyt się udało, drugi raz aktualizacja BOINCa coś poszła nie tak. Patrząc na dane wyświetlane w "show graphics", WU było liczone od początku, tak więc ok. 360h się zmarnowało. Potem liczyłem już tylko te krótkie WU, a potem całkiem odłączyłem ten projekt.
#2990
Archiwum / Odp: Kobiety w teamie i w BOINC
06 Grudzień 2009, 00:11
Nie mam zamiaru nakłaniać do BOINCa kobiety nie interesującej się tą tematyką, dokładnie tak samo jak nie mam zamiaru nakłaniać do BOINCa faceta nie interesującego się tą tematyką. Po to jest wolność i równouprawnienie by się angażować, bądź nie. Bycie kobietą lub mężczyzną nie ma tu nic do rzeczy.
(resztę tyrady sobie i nam daruję  XD)
#2991
Archiwum / Odp: GPUGRID z ATI
04 Grudzień 2009, 20:54
O, dzięki. Szkoda, że nie chcą obsługiwać 4850.  :(
#2992
Archiwum / Odp: Osobny priorytet dla GPU i CPU
03 Grudzień 2009, 21:18
A nie da się tego po prostu zrobić przez "Resource Share" w projekcie ? Ja mam w Collatzu wyłączone liczenie na CPU i Collatz nie przeszkadza projektom liczonym na CPU. Niestety milka się u mnie wysypuje, więc nie mogę przetestować dwóch projektów na GPU (ATI).
#2993
A może Cosmology ? ;D
#2994
Archiwum / Odp: GPUGRID z ATI
03 Grudzień 2009, 21:11
Jak przed chwilą spytałem google'a o "gpugrid ati", to ten wątek był na drugim miejscu. Pierwszy był wątek "ATI Cards?" na gpugrid.net o tym jak bardzo nie chcą zrobić aplikacji na ati, bo nie lubią ATI API. I niech nikt mi nie mówi "nie mogą". Chcieć to móc, collatz chciał i zrobił.
Jest gdzieś jakieś oficjalne/półoficjalne źródło tych doniesień ? I gdzie ta aplikacja ?
Pomimo tego jak bardzo chciałbym, aby ta informacja była prawdziwa i żeby jak najwięcej projektów korzystało z ATI, to mi uwierzyć na słowo mi trudno ;)
#2995
SIMAP@home / Odp: Jednostki - będzie praca
03 Grudzień 2009, 10:34
Boinc z założenia jest dla ludzi leniwych. Podłączasz pod projekt i zapominasz o istnieniu tego czegoś, co liczy coś na CPU z priorytetem idle. "Zaglądanie na stronę projektu" ? Są pewne granice ;)

Disclaimer:
Żeby mi tu zaraz flamy nie latały, to podkreślam, że żartować sobie raczę  ;D
#2996
Dzięki za zaproszenie Trollu, "ale"
1. Jako typowi dość aspołecznemu, spotkania type "piwo" wychodzą dość słabo, zazwyczaj ograniczone do roli "sączy i słucha". Szczególnie jako świeżak w towarzystwie, które się dobrze zna. Koszmar ;)
2. W ten piątek o 19 mam wizytę u dentysty, a po wizycie taktycznie dobrym manewrem byłoby zasnąć zanim znieczulenie przestanie działać...  :deadman:

Może innym razem...
#2997
SIMAP@home / Odp: Jednostki - będzie praca
03 Grudzień 2009, 10:09
Dostałem raptem jedną próbkę, a jak przeliczyłem i chciałem więcej to już nie było... Dziwny ten projekt, nie to nie :P
#2998
Archiwum / Odp: Ile masz lat?
02 Grudzień 2009, 20:30
Przecie żem głosował... póki moja opcja wygrywa  ;D
#2999
Einstein@home / Odp: Cuda w Einstein@home
01 Grudzień 2009, 22:27
O! Einstein ruszył na GPU  :parrrty: Teraz jeszcze na ATI poproszę  XD
#3000
Ciekaw jestem, cóż to są za "szkody" wycenione na 1,2-1,6 mln $ ? Spalił serwerownię, wszyskie dane i wszyskie stacje robocze od przeciążenia CPU, czy jak ?  XD